Sports Summit México premia a tres startups que están innovando en el mundo del deporte

Sports Summit México premia a tres startups que están innovando en el mundo del deporte

Las startups CamOnApp (Argentina, México), Tagpay (Reino Unido, México) y Rezzil (Reino Unido, Costa Rica) son las ganadoras de la competición organizada junto a GSIC

Sports Summit México 2020 ha presentado hace unos días a los ganadores de la competición de startups organizada junto con Global Sports Innovation Center (GSIC) de Microsoft. CamOnApp (Argentina, México), Rezzil (Reino Unido, Costa Rica) y Tagpay (Reino Unido, México) han resultado premiadas por sus soluciones aplicadas a la industria del deporte. El premio consiste en un año de membresía gratuita en el GSIC.

Esta startup crea tecnologías inmersivas (realidad aumentada y web VR, contenidos inmersivos 360 desde web) para clubes o marcas.

“La realidad aumentada te permite recrear escenarios y trasladarte con tu celular a lugares como el vestuario de un club, un estadio, o un museo”, ha señalado Florencia Moltini, jefa de Marketing de la empresa con sede en Argentina y México. Damián Alcalá es cofundador y CEO de la empresa; Pepe Marriot es el director ejecutivo de comunicaciones; y Federico Zaiatz, el director de tecnología.

La tecnología inmersiva se puede aplicar en cualquier material gráfico —como acreditaciones, en espacios dentro del estadio, anuncios en la vía pública— con lo cual lo offline se convierte en contenido digital.

La compañía ha realizado más de 5.000 experiencias para más de 100 marcas como Disney, Telefónica, Nestlé, Mondelez, Unilever, Samsung o Ford, entre otros. Por ahora, busca expandirse en el mundo del deporte de la mano de GSIC.

Uno de los proyectos de CamOnApp es Disney Scan, una plataforma que permite usar el móvil o tableta para escanear y descubrir contenidos interactivos de la marca. También trabaja en proyectos educativos con tecnologías dentro del aula dirigidas a docentes y alumnos, mediante un editor web, probado por más de 7.000 alumnos e implementado en más de 15 instituciones académicas en Latinoamérica, que permite que cualquier diseñador pueda crear experiencias de realidad aumentada de forma sencilla y sin necesidad de saber de programación.

Esta startup, fundada en 2017 en Manchester, Inglaterra, con oficinas también en Estados Unidos, Costa Rica y representantes en otros diez países, trabaja con jugadores de fútbol, por medio de una plataforma de rendimiento cognitivo, que mide las capacidades de los jugadores. 

“Mejoramos la cognición general, ayudamos con la rehabilitación y damos una mayor comprensión del análisis”, ha explicado Andy Etches, cofundador de Rezzil, junto a Adam Dickinson y Gareth Thatcher. “Les ayudamos a lidiar con la presión del partido mientras están bajo una baja carga física. Acompañado del entrenamiento tradicional, Rezzil puede hacer una gran diferencia en la confianza de los atletas”, ha añadido.

En vez de interactuar con una pantalla o un dispositivo de mano, su tecnología permite a los jugadores interactuar con un balón virtual que provoca la misma respuesta neuroplástica que con un balón real.

son algunos de los equipos que han utilizado su plataforma. La compañía ha desarrollado también soluciones para baloncesto y tenis.

Liverpool, Manchester City, Manchester United, Arsenal, PSG, Philadelphia Union y LAFC

La startup, con sede en Reino Unido y México, nació en 2016 con el objetivo de simplificar la administración de los clubes deportivos y las escuelas juveniles, desde academias de fútbol hasta equipos de natación.

La compañía fue fundada por Nathan Eno y Kelston Smith, ambos de Inglaterra y con más de 20 años de experiencia en el mundo del deporte y de la tecnología. El equipo lo completan otras cinco personas, entre ellas Pepe Reynoso, director de mercados de México y Latinoamérica.

“TAGPAY tiene como objetivo aumentar el compromiso, la visibilidad y la transparencia entre los jugadores, los padres, los entrenadores y administradores del club. El producto principal se presenta en forma de una combinación de producto móvil inteligente y aplicación”, ha precisado Reynoso.

Su solución permite crear huellas digitales para los jugadores; almacenar datos de participación, actividad y suscripción; así como proporcionar informes y análisis a través de varios canales y medios digitales.

El Arsenal FC fue su primer cliente. Después de eso, la empresa ha firmado con otros grandes clubes de fútbol como el FC Barcelona, el QPR y con la Juventus Academy en Londres y Marruecos. Ahora están trabajando con más de 20 organizaciones deportivas importantes.

La segunda edición del Sports Summit MX, que se llevó a cabo en el Centro Citibanamex de Ciudad de México los días 26 y 27 de febrero, tuvo una asistencia de más de 2.000 personas. Ronaldo, campeón del mundo en 1994 y 2002 con la selección brasileña, y actual presidente del Real Valladolid, y Javier Tebas, presidente de LaLiga, fueron algunos de los asistentes del evento.

Mariana Gutiérrez, ejecutiva del Elche FC, habló en un panel sobre el fútbol femenil en España como una vía para combatir al machismo, con el deseo de que su experiencia sirva de ejemplo en otros países.

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