O esquadrão mais selvagem da cidade está de volta! Jitsu Squad se prepara para o lançamento de consoles

O esquadrão mais selvagem da cidade está de volta! Jitsu Squad se prepara para o lançamento de consoles

O jogo de luta relâmpago Jitsu Squad chega aos consoles no quarto trimestre de 2022.

Prepare-se para o jogo de luta mais selvagem do quarteirão! A ININ Games anunciou que trará a aventura 2D beat ‘em up Jitsu Squad do Tanuki Creative Studio para Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5, para lojas online e varejo. Um lançamento digital para os consoles Xbox também está planejado para uma data posterior. Os fãs podem esperar batalhas caóticas com os quatro membros únicos do Jitsu Squad, sozinhos ou com até quatro pessoas no modo cooperativo.

Jitsu Squad é um jogo de luta em ritmo acelerado inspirado nos brawlers clássicos, combinado com as lutas intensas e emocionantes dos beat ‘em ups modernos. Jogue sozinho ou com até quatro pessoas no modo cooperativo contra ondas de inimigos enquanto acumula enormes cadeias de combinação e libera super movimentos poderosos e chamativos. Para definir o clima certo para os jogos de luta dos anos 90, Jitsu Squad não só vem com um visual de desenho animado desenhado à mão e efeitos visuais impressionantes, mas também música de ninguém menos que o cantor do Crush 40, Johnny Gioeli, famoso por icônicas músicas de  Sonic The Hedgehog.

Contendo a alma de um poderoso demônio, a lendária Pedra Kusanagi oferta grandiosos poderes divinos para aqueles que a despertam, mas permaneceu escondida ao longo dos séculos. Agora, o malvado feiticeiro Origami, destruidor de mundos e senhor das trevas, convocou antigos guerreiros para encontrar a pedra para ele, amaldiçoando suas almas e transformando-os em animais. Felizmente, um monge misterioso chamado Ramen consegue salvar quatro almas guerreiras do chamado de Origami: Hero, Baby, Jazz e Aros, juntos são o Jitsu Squad!

Jitsu Squad será lançado digitalmente e no varejo no PS4, PS5 e Nintendo Switch ainda este ano.

Publicitário de formação, editor da Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.